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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数 更新时间:2018/1/4 10:57:35 文章录入:admin 责任编辑:admin | |
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近日,《绝地求生》创意总监Brendan Greene在Twitter上发布,在正式发布不到10天之内,“吃鸡”用户同时在线万人,相当于第二名《Dota 2》的四倍,这离客岁10月份同时在线个月的时间,成为Steam平台最成功的游戏之一。 2017年12月12日的时候,《绝地求生》推出了Xbox One版本,而且在48小时以内冲破了100万套销量,随后开辟商Bluehole颁布发表,如何粘贴假睫毛该游戏发布9个月的玩家数跨越了3000万人。 毒蛇落败暂别KPL舞台,坐等一句“恭喜sViper”豪杰视频王者联盟豪杰对战梦幻西游手游白虎王噬天战将击杀攻略 《绝地求生》的成功,很大程度上得益于中国玩家的鞭策,据外海阐发显示,该游戏有一半用户都是中国玩家。 虽然310万同时在线对于海外网游来说长短常少见的数字,但《绝地求生》还有很长的路要走。好比《QQ飞车》曾在2012年的时候就实现了同时在线》同时在线年,《DNF》官方颁布发表同时在线月,《穿越前方》官方颁布发表同时在线万。而上文提到被跨越的《豪杰联盟》,早在2014年的时候就曾经实现了同时在线万的汗青记实。 所以,对于《绝地求生》而言,310万同时在线简直是一个很是值得庆贺的数字,终究作为一款付费游戏,可以或许获得如斯之大的用户量曾经是少见的高文,但要达到《豪杰联盟》的高度,Bluehole还有很长的路要走,游戏优化和外挂问题现在仍长短常大的压力。无数据显示,《绝地求生》曾经封禁了150多万个帐号,占总用户量的4%。此外,游戏弄法的多元化、韩式新娘发型教程内容的持续更新以及电竞标的目的的成长,都是需要Bluehole当真思虑的。 |
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