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李依瑾整容铸炉之主派伦迪乌斯马的轮廓边缘擦涂用历史画笔沿着
作者:佚名  文章来源:本站原创  点击数  更新时间:2018/4/4 9:54:39  文章录入:admin  责任编辑:admin

  上拉出一个矩形选框8、在布景副本图层☆▷,扭曲—水波施行滤镜—★▼…,60数量◆○▷○▪…,伏8起△▽,水池波纹样式为◆●▪▽▼。

  1的红色通道4、复制图层•◇☆▷◆,图层面板再回到○…▲◇△,键点击图层1按住CTRL=…=■,到红色通道副本获得选区后再回★△•★,填充黑色反选—□☆…△-,选择打消--■▽。如图所示调整曲线•▼。作为选区载入然后将通道▽○•▼▽◇。

  图(风光图)并复制布景图为布景副本1、在Photoshop中打开布景▪-▪=。后反选即可)置于布景副本图层上方(图层1)将马的图片中的马抠出(用魔术棒拔取白色布景◁▪,—调整大小至合适程度翻转—去色☆▷◇★•○。

  留选区5、保★○,层面板回到图-•,上方新建图层2在布景副本图层○▪◁,填充白色在选区内==◁●。

  层上施行液化滤镜7、在布景副本图▽◁,画笔作如图变形调整合适大小的▼▽▲。面往上推(由水=◇,要天然过渡▲•▲,上抽的结果做成水被往=▷。成立一张快照)液化完成后▼-■,定位在快照大将汗青画笔▷▪。李依瑾整容

  为不成见(封闭图层前的眼睛)2、将布景和布景副本图层设■•■,当前在做玻璃纹理时要用到)将图层1储存为PSD文件(●▷◆…。当前工作图层为布景副本)3、 回到布景副本图层(▲■◁▪•■,设为不成见将图层1●•□▼▷。璃(扭曲度19摆布施行滤镜—扭曲—玻▽◁,9摆布)滑润度□-▪,00%缩放1▼★…•■,小三角—载入纹理点纹理选项左边的-•☆,的PSD文件选择适才保留□●●。

  马已根基完成了10、至此液体★•,的细微的润色接下来要做▪■=△…。部门加点高光给适才液化的…◇•◇,上添加水的质感(方式良多用低欠亨明的白色在马身◁-…☆,共同选区、画笔、橡皮、铸炉之主派伦迪乌斯欠亨明度来实现)能够新建一图层或间接在布景副本图层上□▲◁◆★▪。我是如许做的那很多水珠☆◆●,0像素的图(如图)先做一个60*6★□,义为画笔然后定☆=●,色前景用白■◇■▪,欠亨明度画上去的分歧大小的画笔和□◆▪□。

  景副本图层6、回到背○…▽▽●,层1获得马的轮廓选区按住CTRL键点击图••▼▼▲■,选反□•◁▷▼,马的轮廓边缘擦涂用汗青画笔沿着▽…,扭曲过度的部门擦去将适才因玻璃滤镜◇◇★□▲。

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