11月17日,引擎技术盛会2022 Unreal Open Day(虚幻引擎技术开放日)在上海正式开幕,移动游戏《幻塔》及背后公司完美世界游戏再次成为全场焦点。完美世界联席CEO兼总裁,完美世界游戏CEO鲁晓寅在线上分享了《转型与创新 完美世界游戏的全新探索》的主题,深度展示技术创新为旗下《幻塔》等游戏带来的品质提升和商业化成功,同时表示目前除正在开发的《幻塔》新版本、《诛仙2》等UE4产品之外,已经有两款UE5产品完成立项,正在紧锣密鼓研发中。【完美世界联席CEO兼总裁,完美世界游戏CEO鲁晓寅分享主题】从主机到手游,技术赋能产品爆款成功众所周知完美世界游戏作为中国头部游戏研发发行商,十余年来创作《诛仙》《完美世界》等多个知名端手游系列游戏,产品成绩有目共睹。研发方面,鲁晓寅首先分享了完美世界游戏“内容为王、技术驱动”的游戏制作理念,将“不断赋予每一款作品独特的文化属性,扎实的核心玩法以及创新的工艺表现,用先进的技术带来极致的体验”作为产品研发探索方向。鲁晓寅表示,自2015年UE4引擎正式开源起,完美世界游戏就判断未来虚幻引擎将会为中国的游戏行业带来翻天覆地的变化,因此在当年的主机产品《Don’t Even Think》研发中正式确定使用UE4引擎,《Don’t Even Think》成为公司首款虚幻引擎的主机产品。2019年此产品一经问世,就取得了Play Station下载榜第一的好成绩。时至《幻塔》,对研发理念的一贯坚持成就了完美世界游戏数年积累并最终在移动端产品的厚积薄发。作为完美世界游戏首款UE4移动游戏,《幻塔》在去年12月公测就创下预下载开启6小时登顶AppStore免费总榜榜首、上线后首月新增用户过千万、首月流水近5亿元等惊人成绩。技术实力的积累协助完美世界游戏实现在游戏潮流类型和技术创新赛道上的开门红。今年三季度《幻塔》上线海外市场,更取得近40个国家和地区iOS游戏免费榜第1名,游戏品质获得了国内外玩家的认可。对于技术的积累和创新的坚持,成为完美世界游戏能够在经典、潮流等多个赛道上持续发力,紧跟时代步伐的有力凭据。《幻塔》之后,完美还有大招!随着对虚幻引擎使用的日渐熟悉,完美世界游戏的研发进度和新技术落地应用开始加速,技术力带来的厚积薄发开始显现。现场演讲中,鲁晓寅展示了基于《幻塔》的迭代和更新计划,以及后续基于UE引擎产品研发计划,高品质产品方面可谓后劲十足!画面表现力和游戏性能已经成为玩家衡量次世代游戏品质的重要评判标准。鲁晓寅表示在《幻塔》的先期迭代中,完美世界游戏已经从UE引擎的摸索,迅速转而向UE引擎新技术创新迈进。从《幻塔》公测版本到2.0,再到之后计划上线的海底版本,技术创新与研发效能的加速已经让完美世界游戏先人一步完善高品质游戏工业化流程,为游戏次世代准备好了入场券。自2.0版本“维拉时空”上线以来,《幻塔》2.0标志性的维拉主城“镜都”用高耸的摩天大楼、霓虹闪烁的广告牌,构建出一个赛博城市,收获了玩家一致好评,游戏品质的升级被玩家誉为“像做了个新游戏”。开放日现场,鲁晓寅公布了公司在移动端 “实时全局光照”、“拟真天气”、“可交互场景”、“粒子系统Niagara”等方面的进展。包括UE5 Nanite 模型方案、粒子降雨模拟、程序化瀑布、全地表实时交互、面部实时捕捉、超拟真人体肌肉等技术也正在快速应用到游戏研发中,成为次时代游戏技术力向商业价值转化的重要“基建”实力。可见《幻塔》之后,技术积累带来的游戏工业化飞跃正在让完美世界游戏加速蜕变。鲁晓寅在现场公布了完美世界游戏的最新研发进展——除了使用UE4正在开发的《幻塔》新版本、《诛仙2》等产品之外,完美世界游戏旗下多个UE团队也在开展后续更多的UE5产品计划,目前已经有2款UE5产品通过了立项,正在紧锣密鼓的研发当中。在去年的完美世界游戏品牌升级战略发布会上,我们曾看到完美世界游戏呈现出新老产品序列交替前进的态势。一方面是以《诛仙》《完美世界》为首的老IP的稳定前进,另一方面《幻塔》等新IP百花齐放。而现在,在越来越熟稔的虚幻引擎新技术研发体系下,《幻塔》等UE4产品的推出,让新老IP的双引擎加速升级,新老IP阵营齐头并进正在为完美世界游戏探索更大的市场与可能性。《幻塔》只是开始,完美世界游戏产品力的爆发才初露锋芒。 |