更新时间:2023/6/6 23:33:05  文章录入:admin  责任编辑:admin
2021年上半年中国游戏出海的增速虽然有所放缓,但是增长仍然没有停止。根据伽马数据提供的数据显示,2021年上半年中国自主研发游戏的海外市场实际销售收入达到84.68亿美金,同比增长11.58%。而谷歌最近发布的数据更是显示,中国游戏在海外的市场份额已经位居全球第一。近日,全球最大的即时通讯云服务商环信出席了由白鲸出海举办的“嘻游出海,聚在魔都”的主题峰会,环信联创程旭文以《环信赋能App出海,玩转游戏泛娱乐行业》为主题,分享了“基础技术如何赋能游戏和泛娱乐企业实现更多的互动场景”的相关内容。2021年上半年中国自主研发游戏的海外市场收入丨数据来源:伽马数据出海创业者已经取得斐然成就,市场广阔,云服务厂商也纷纷推出合规安全的海外服务,为创业者赋能。以即时通讯、实时音视频为基础的社交、游戏、直播等泛娱乐行业迎来了出海创业的战略机遇期。 在过去二十多年以来,游戏从单机、局域网、网页再到端游、手游。除了从原生开发到各种开发框架越来越完善,我们也可以发现各种虚拟角色玩法翻陈出新、以及不同游戏之间越来越强调游戏玩家的互动。游戏一部分是虚拟角色、虚拟场景的互动,这是游戏本身的内容。而另一部分则是玩家之间的互动,我们认为作为真实的玩家互动,以后会越来越多。程旭文分享了自己在10多年前是通过“组织线下活动、建立贴吧/社区、组织公会”等方式,让用户有机会连接并互动起来,但这基本是在发生在游戏外。而现在随着游戏和通信技术的成熟,我们有了在游戏内置场景下更加直接高效的方法。环信作为全球最大的即时通讯云服务商,现在大家使用的最多的游戏内置社交场景,其实就是“频道聊天室”和“实时通话”,这也是环信赋能游戏的两个具体案例。“语音互动+即时通讯”组合能够帮助游戏企业构建丰富的互动场景。 打印本文 打印本文  关闭窗口 关闭窗口